LOCUST AIRSOFT CLUB

Somos un grupo de personas del Campo de Gibraltar (Cádiz) que practicamos con regularidad Airsoft. Nos desplazamos a partidas de todo Cádiz y Málaga. Si eres de la comarca y estas interesado en este deporte, no dudes en ponerte en contacto con nosotros, tienes más información en nuestra sección de contacto.

Este blog es informativo, para quedar y debatir está el FORO LAC.

Las FOTOS y VIDEOS de todas las partidas están en el Tuenti del club, que se llama Locust Airsoft Club.

¿ QUÉ ES AIRSOFT ?

Este deporte consiste en el enfrentamiento de 2 o más equipos en un escenario territorialmente limitado. Se utilizan réplicas eléctricas (AEG’s) o bien réplicas de pistolas de accionamiento por Gas. El Airsoft es llevar a la realidad las tácticas de juegos como Counter Strike, Battlefield, Call of Duty o Gears of War entre otros. En este último, el enemigo público son los Locust, de ahí el nombre del Club. Por regla general en Airsoft se pueden llevar a cabo 4 roles diferentes:
Francotirador, los cuales siempre juegan a distancia, se sitúan lejos de la batalla y tiro a tiro despejan el camino de enemigos, por eso, lo normal es que un francotirador tenga más potencia que cualquier otra réplica (las réplicas de francotirador suelen ser accionadas por muelle o Gas, variando su potencia entre los 400 y 600 FPS).
Apoyo, la función del jugador de apoyo es hacer fuego de cobertura, esto le sirve a sus compañeros para poder hacer tácticas de movimiento sin que el enemigo pueda descubrirse para disparar (en este rol el jugador suele llevar réplicas con un amplio cargador y normalmente eléctricas).
Asalto, el rol de asalto es un juego de cuerpo a cuerpo, el juego de asalto es muy útil cuando se asalta una casa, fortaleza o construcción defendida por el enemigo, por lo general los jugadores con el rol de asalto tienden a estar en continuo movimiento y cobertura.
Médico, esta persona puede resucitar a los muertos. Pero no os engañéis, no puede resucitar las veces que quiera. Tiene en la muñeca unas 'gomas elásticas' o 'gomas del pelo', y a quien resucita le da una. El médico llevará 4 ó 5 'gomas', y a cada persona se le resucitará un máximo de 2 veces por partida. Como es lógico el médico también podrá disparar y matar como uno más.

REGLAMENTO DEL CLUB

El club se ciñe al reglamento básico de Airsoft.

5 TIPOS DE JUEGOS

Asalto/Defensa: Este tipo de juego es el más típico. Se hacen 2 equipos y se establece quien defiende y quien ataca. El equipo atacante empieza en la casita. El equipo defensor empieza dentro del mesón. El equipo atacante tiene vía libre para ir por donde quiera (campo a través, alrededores del mesón, dentro del mesón), sin salir de los perímetros establecidos, para ser mas concreto, no se puede llegar a la carretera. El equipo defensor solo podrá permanecer dentro del mesón y salir únicamente por la acera que rodea al mesón; el jugador que se salga del perímetro establecido quedara descalificado; al cabo de 10 minutos, el equipo defensor pasara a tener vía libre para ir donde quiera. Solo esta permitida la primera planta (ni sótano, ni segunda planta, ni tercera planta), a no ser que se establezca lo contrario.
Encontronazo: En este tipo de juego se podrán hacer desde 2 equipos hasta 4. Los equipos deberán situarse en puntas alejadas al exterior del mesón; nadie puede empezar dentro del mesón. En el momento que se da comienzo a la partida cada equipo tiene vía libre para hacer lo que le plazca. Ganara el último equipo en pie.
V.I.P.: Se hacen 2 equipos y se establece un jugador como VIP. Se definirán los equipos como Equipo VIP y Equipo Terrorista. El jugador VIP deberá ser escoltado a la tercera planta. Si el jugador VIP muere, el Equipo VIP pierde. Si el jugador VIP llega al destino, el Equipo Terrorista pierde. El jugador VIP solo podrá llevar una replica de pistola consigo. Todas las plantas exceptuando el sótano están permitidas para el Equipo VIP. El Equipo Terrorista solo podrá parapetarse en la segunda planta, con la posibilidad de dejar un jugador únicamente en la tercera planta.
Bomba: Se establecen 2 equipos, el Equipo Antiterrorista y el Equipo Terrorista. El Equipo Terrorista tiene la misión de plantar la bomba en los sitios establecidos en el mesón o eliminar a todos los miembros del Equipo Antiterrorista. El Equipo Antiterrorista deberá desactivar la bomba en el caso de que el Equipo Terrorista la plante o eliminar a todos los miembros del Equipo Terrorista. Los lugares de activación de bomba están establecidos como A y B, estando A en la primera planta y B en la segunda planta. La bomba se llevara en un maletín; para activarla se deberá colocar en los lugares señalizados con un círculo y cruz, abrir el maletín, poner el temporizador en 5 minutos y dejarlo así (no cerrar el maletín una vez plantado). Si el jugador que lleva la bomba es eliminado, deberá dejarla en el mismo lugar en el que fue eliminado.Si todos los miembros del Equipo Terrorista están muertos, pero la bomba esta activada, el Equipo Antiterrorista deberá desactivar la bomba, de lo contrario, ganara el Equipo Terrorista.
Captura la bandera: En este juego cada equipo tiene su bandera dentro de un cono. Los equipos colocarán sus banderas lo mas separadas posible de la bandera rival, dentro del territorio donde se esté jugando. El juego consiste en capturar la bandera rival y conseguir llevarla hasta la tuya. La persona que captura la bandera rival no puede disparar mientras sea él quien lleve la bandera. La bandera puede pasarse entre compañeros del mismo equipo. No es recomendable realizar una ofensiva desprotegiendo tu bandera. También se puede jugar de forma de que cada equipo tenga un cono vacio y exista solo una bandera. En este caso los equipos deberán llegar hasta la bandera y llevarla hasta su cono. Las reglas son las mismas para los dos tipos de 'captura la bandera'.

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